Cinema 4D – BodyPaint 3D
Erstellt von chirsch am Mittwoch 21. Oktober 2009
Beschreibung
Mit BodyPaint 3D katapultiert MAXON alle klassischen Bildbearbeitungs- und Malwerkzeuge der DTP-Welt konsequent in die dritte Dimension. Genau wie in der Realität malen und zeichnen Sie direkt und in Echtzeit auf Ihren 3D-Objekten – im geshadeten oder geraytraceten (!) Bild – und sehen sofort die entsprechenden Ergebnisse!
Dank MAXONs einzigartiger RayBrush-Technologie ist es sogar weltweit erstmals möglich, dreidimensional im geraytraceten Bild zu malen! So können Sie nun in Echtzeit und mit direktem, visuellen Feedback spiegelnde Stellen definieren, Glanzlichter setzen, Transparenzen aufmalen und vieles, vieles mehr. Dabei ist es völlig egal, ob Ihre Objekte Millionen von Polygonen aufweisen – BodyPaint 3D arbeitet dank hochoptimierter Algorithmen immer in Echtzeit.
BodyPaint 3D fügt sich – wie alle MAXON Module – nahtlos in die Programmoberfläche von CINEMA 4D ein und ermöglicht somit einen optimalen Workflow bei der täglichen Arbeit.
Seminarziel:
Nach dem Seminar kennen Sie die Funktionen von z. B. Projection Publishing, RayBrush und UV-Maps und können diese auch anwenden.
Voraussetzungen:
Erfahrungen im Umgang mit Cinema 4D oder
Seminar “Cinema 4D Grundlagen”
Zielgruppe:
Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure, die Grundkenntnisse in Cinema 4D besitzen, erlernen die ideale Lösung, um alle digitalen Malwerkzeuge im dreidimensionalen Raum nutzen zu können.
Inhalte
- Workflow
- Material Manager
- Kamera Navigation
- Werkzeuge
- Ebenen
- Effekte
- UV-Maps
- RayBrush
- Projection Painting
- Selektionen
- Textwerkzeuge
- Ebeneneffekte
- UV-Werkzeuge
- Bildbearbeitung