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Cinema 4D – BodyPaint 3D

Erstellt von chirsch am Mittwoch 21. Oktober 2009

Beschreibung

Mit BodyPaint katapultiert MAXON alle klassischen Bildbearbeitungs- und Malwerkzeuge der DTP-Welt konsequent in die dritte Dimension. Genau wie in der Realität malen und zeichnen Sie direkt und in Echtzeit auf Ihren -Objekten – im geshadeten oder geraytraceten (!) Bild – und sehen sofort die entsprechenden Ergebnisse!

Dank MAXONs einzigartiger RayBrush-Technologie ist es sogar weltweit erstmals möglich, dreidimensional im geraytraceten Bild zu malen! So können Sie nun in Echtzeit und mit direktem, visuellen Feedback spiegelnde Stellen definieren, Glanzlichter setzen, Transparenzen aufmalen und vieles, vieles mehr. Dabei ist es völlig egal, ob Ihre Objekte Millionen von Polygonen aufweisen – BodyPaint arbeitet dank hochoptimierter Algorithmen immer in Echtzeit.

BodyPaint fügt sich – wie alle MAXON Module – nahtlos in die Programmoberfläche von ein und ermöglicht somit einen optimalen Workflow bei der täglichen Arbeit.

Seminarziel:
Nach dem Seminar kennen Sie die Funktionen von z. B. Projection Publishing, RayBrush und UV-Maps und können diese auch anwenden.

Voraussetzungen:
Erfahrungen im Umgang mit oder
Seminar “ Grundlagen”

Zielgruppe:
Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure, die Grundkenntnisse in besitzen, erlernen die ideale Lösung, um alle digitalen Malwerkzeuge im dreidimensionalen Raum nutzen zu können.

Inhalte

  • Workflow
  • Material Manager
  • Kamera Navigation
  • Werkzeuge
  • Ebenen
  • Effekte
  • UV-Maps
  • RayBrush
  • Projection Painting
  • Selektionen
  • Textwerkzeuge
  • Ebeneneffekte
  • UV-Werkzeuge

Zur Anmeldung gelangen Sie hier.

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