Erzeugen Sie atemberaubende Spezialeffekte in Hollywood-Qualität mit Thinking Particles. Ob reissende Wasserfälle, wirbelnde Tornados, kaskadierende Feuerwerke oder gewaltige Lawinenmassen – mit “Thinking Particles” sind Ihrer Phantasie keinerlei Grenzen mehr gesetzt.
Mit Thinking Particles können Sie einzelne Partikel oder Partikelgruppen mit vordefinierten Instruktionen versehen. Denk- und machbar ist dabei nahezu Alles. So können beispielsweise zwei unterschiedliche Raumschiffgeschwader automatisch das Feuer aufeinander eröffnen, wenn Sie sich zu Nahe kommen, Fischschwärme vor Haien fliehen, u.s.w.
Seminarziel: Nach dem Seminar besitzen Sie Kenntnisse, wie Sie in Cinema 4D atemberaubende Spezialeffekte erstellen.
Voraussetzungen: Erfahrungen im Umgang mit Cinema 4D oder
Seminar “Cinema 4D Grundlagen”
Zielgruppe: Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure die Grundkenntnisse in Cinema 4D besitzen und atemberaubende Spezialeffekte in Hollywood-Qualität erzeugen möchten.
3D-animierte Figuren treffen wir heute beinahe überall an. Im Fernsehen, der Werbung, auf Webseiten und natürlich in Kinofilmen treten digitale Helden auf, um für Spannung zu sorgen oder einfach nur um Produkte zu verkaufen. Kurzum, die Kerlchen aus Bits und Bytes haben ein großes Publikum und auch eine entsprechend große Nachfrage. Die Character-Animation gilt zurecht als Königsdisziplin der Computergrafik ? umso wichtiger, dafür das rechte Handwerkszeug zur Verfügung zu haben. Mit dem Modul MOCCA bietet MAXON nun ein Toolset an für Alle, die sich der Herausforderung “Character-Animation” stellen wollen. Zahlreiche optimierte Werkzeuge stehen Ihnen zur Verfügung, um Ihren digitalen Character zum Leben zu erwecken.
Seminarziel: Nach dem Seminar besitzen Sie Kenntnisse im Bereich der Charakter-Animation in Cinema 4D.
Voraussetzungen: Erfahrungen im Umgang mit Cinema 4D oder
Besuch der Schulung “Cinema 4D Grundlagen”
Zielgruppe: Designer und Grafiker die bereits über Grundkenntnisse in Cinema 4D verfügen und die Königsdisziplin der visuellen Character-Animation erlernen möchten.
Inhalte
Character Rigging – Lust auf Knochenarbeit?
* Joints
* Auto Weighting
Soft-IK / Hard-IK – Für den harten Animator-Alltag?
Mit BodyPaint 3D katapultiert MAXON alle klassischen Bildbearbeitungs- und Malwerkzeuge der DTP-Welt konsequent in die dritte Dimension. Genau wie in der Realität malen und zeichnen Sie direkt und in Echtzeit auf Ihren 3D-Objekten – im geshadeten oder geraytraceten (!) Bild – und sehen sofort die entsprechenden Ergebnisse!
Dank MAXONs einzigartiger RayBrush-Technologie ist es sogar weltweit erstmals möglich, dreidimensional im geraytraceten Bild zu malen! So können Sie nun in Echtzeit und mit direktem, visuellen Feedback spiegelnde Stellen definieren, Glanzlichter setzen, Transparenzen aufmalen und vieles, vieles mehr. Dabei ist es völlig egal, ob Ihre Objekte Millionen von Polygonen aufweisen – BodyPaint 3D arbeitet dank hochoptimierter Algorithmen immer in Echtzeit.
BodyPaint 3D fügt sich – wie alle MAXON Module – nahtlos in die Programmoberfläche von CINEMA 4D ein und ermöglicht somit einen optimalen Workflow bei der täglichen Arbeit.
Seminarziel: Nach dem Seminar kennen Sie die Funktionen von z. B. Projection Publishing, RayBrush und UV-Maps und können diese auch anwenden.
Voraussetzungen: Erfahrungen im Umgang mit Cinema 4D oder
Seminar “Cinema 4D Grundlagen”
Zielgruppe: Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure, die Grundkenntnisse in Cinema 4D besitzen, erlernen die ideale Lösung, um alle digitalen Malwerkzeuge im dreidimensionalen Raum nutzen zu können.
In diesem eintägigen Updatetraining werden erfahrenen Anwendern von Cinema 4D R10.5 oder früheren Versionen die neuen Features des Release 11.5 vorgestellt. In praktischen Übungen vermittelt der Trainer die Vorteile der neuen Tools für die praktische Arbeit und legt einen Fokus auf die Werkzeuge, die den Workflow im täglichen Projektgeschehen nachhaltig beschleunigen. Es wird auch der Einsatz des neuen non-lineares Animationssystems, des neuen Global Illumination Renderer, des COLLADAT-Dateiformates, dem Matte-Painting-Werkzeug Projection Man und von CineMan demonstriert.
Seminarziel:
Nach diesem Seminar kennen Sie die Neuerungen von Cinema 4D R. 11.5 und wissen Diese anzuwenden.
Voraussetzungen: Erfahrung im Umgang mit Cinema 4D in eigenen Projekten im Modelling, Beleuchten und Rendern
Zielgruppe: Anwender von Cinema 4D R10.5 oder früheren Versionen, die auf das Release 11 umsteigen und die Vorteile dieser Version schnell und effizient nutzen möchten, um deutlich bessere Ergebnisse zu erzielen.
Lernen Sie in dieser Cinema 4D Schulung als Konstrukteur, Ingenieur oder Designer die Vorteile einer Lösung kennen, die Ihnen im Vergleich zu integrierten Rendering-Lösungen eine deutlich höherwertigere Bildqualität bietet; bei einem absoluten Minimum an Mehraufwand. Ein Aufwand, der sich in kürzester Zeit bezahlt macht.
Ausgestattet mit modernsten Werkzeugen für die Erzeugung erstklassiger Bilder, Spezialeffekte, Beleuchtungssituationen und Animationen, ist CINEMA 4D seit Jahren die erste Wahl führender Produktionsprofis aus den Bereichen Konstruktion, Werbung und Industriedesign. Die intuitive Bedienung und die leichte Erlernbarkeit von CINEMA 4D Engineering Edition ergibt sich aus einem vereinfachten Interface mit Schnittstellen und Werkzeugen, die perfekt auf einen Visualisierungsablauf in der CAx-Industrie abgestimmt sind. Sie können aber dennoch bei Bedarf auf die komplette Funktionalität zurückgreifen, und so beispielsweise neue Objekte modellieren oder animieren.
Rücken Sie in dieser Schulung Ihre Arbeiten mit Cinema 4D ins beste Licht und erlernen Sie in diesem Seminar die Visualisierung von CAD-Daten für das technische Artwork und die Darstellung von Funktionsprinzipien. Cinema 4D liefert hier nicht nur für den Techniker, sondern insbesondere auch für den Kreativen eine optimale und intuitive Bedienung.
Seminarziel:
Nach diesem Seminar sind Sie in der Lage selbst komplexe technische Details mit Cinema 4D exakt darzustellen. Weiterhin kennen Sie das Handling mit der Cinema 4D Engineering Edition.
Voraussetzungen: Kenntnisse Cinema 4D Allgemeiner Umgang mit Windows/Mac
Umgang mit CAD Software
Zielgruppe: Konstrukteure und Designer aus den Bereichen Konstruktion, Werbung und Industriedesign, die ihre Produkte mit hochwertigen Visualisierungen schon in der Entwicklungsphase darstellen möchten.
Inhalte
Modul 1
Handling und Workflow von Cinema 4D Engineering Edition
Hier werden fertige Entwürfe importiert, texturiert, ausgeleuchtet und in Szene gesetzt. Sie lernen Beleuchtungsmodelle kennen und simulieren den Lauf der Sonne. Im- und Export über die Material-Exchange-Plug-Ins, Kameraführung und Oberflächenhandling geben Ihnen die Profitools an die Hand, die Ihren Entwürfen Leben geben. Aber auch Änderungen in CINEMA 4D, kleinere Konstruktionsaufgaben und die Erstellung realistischer Oberflächen kommen nicht zu kurz. Weiterhin lernen Sie Umgebungen und Requisiten zu erstellen und Ihren Anforderungen entsprechend anzupassen. Ein virtueller Rundflug und die richtige Handhabung der Kamera für die Architekturvisualisierung sind ebenso ein Thema wie die Organisation der Arbeitsabläufe. Praktische Beispiele und Vorgehensweisen für die tägliche, effiziente Arbeit mit CINEMA 4D runden diesen Kurs ab.
Seminarziel:
Nach diesem Seminar kennen Sie die Möglichkeiten 3D-Landschaftsobjekte zu erstellen und können mit den richtigen Kameraeinstellungen umgehen. Dadurch sind Sie auch in der Lage virtuelle Walktroughs bzw. Rundflüge um spezielle Objekte durchzuführen.
Voraussetzungen:
Kenntnisse im Bereich Cinema 4D Umgang mit Windows/Mac und mit Architektursoftware
Zielgruppe: Architekten und Landschaftsarchitekten, die in die vielseitige Welt der dreidimensionalen Architektur-Visualisierung eintauchen möchten.
Inhalte
Modul 1
Handling und Workflow von Cinema 4D R11.5 und der Architecture Edition
Import von Dateien aus verschiedenen CAD-Programmen wie Allplan, VectorWorks und ArchiCAD
Material und Objektbibliotheken mit über 300 Objekten und mehr als 400 Materialien
Modul 2
Modelling
Lichtdesign
Licht- und Sonnenstand
Lichtverteilung per Radiosity (Global Illumination)
HDRI (ganz neue Möglichkeiten mit high dynamic range images)
Material-Kanäle und Shader (3D und Channel-Shader)
Lernen Sie in dieser zweitägigen Schulung mit Cinema 4D Release 11 Ihr eigenes individuelles Modell zu erstellen. Ob das erstmalige modellieren eines Prototypen oder das digital Sculpting eines Characters, jedes Modell erfordert ganz spezielle Arbeitsschritte und die genaue Kenntnis der benötigten Werkzeuge in C4D. Dieser C4D Kurs zeigt Ihnen grundsätzliche Verfahren und Tipps, um ein qualitativ hochwertiges 3DModell erstellen zu können.
Seminarziel:
Nach diesem Seminar kennen Sie die Ausgangsmaterialien sowie die verschiedenen Werkzeuge in Cinema 4D. Weiterhin kennen Sie sich mit dem professionellen Moddeling aus.
Ob professionell im 3D Bereich tätig oder ambitionierter Cinema 4D Beginner; der richtige Umgang mit Licht-Setups, Kameras und Filmtechnik gehört zu den schwierigsten Aufgaben eines 3D Designers. Lernen Sie in diesem Kurs die komplexen Zusammenhänge in einer der Königsdisziplinen “Licht und Rendering” besser verstehen. Die Kunst des Licht-Designs gibt Ihnen das nötige Wissen, Ihre Modelle und Szenen überzeugend darzustellen.
Seminarziel:
Nach diesem Seminar kennen Sie die verschiedenen Techniken um die Licht-Setups, Licht- und Schatteneinstellungen sowie die Bild- und Filmtechnik.
Zielgruppe: Designer, Architekten, Grafiker und Ingenieure die bereits Erfahrung in Cinema 4D besitzen und Ihren Szenen ein professionelles Licht-Setup verleihen wollen.
Diese Cinema 4D Schulung richtet sich an Medienschaffende, 3D-Artists und Screendesigner, die CINEMA 4D zur Erzeugung von Trailern, Clips und Video-Effekten einsetzen. Die Teilnehmer erzeugen Animationen mit Hilfe der Zeitleisten und Kurven. Schwerpunktmäßig werden in der Schulung prozedurale und Xpressogesteuerte Animationen behandelt. Weiterführende Informationen und nützliche Tipps für den Workflow in der Videoproduktion fehlen natürlich auch nicht.
Seminarziel:
Nach dem Seminar sind Sie in der Lage professionelle Animationen in Cinema 4D zu realisieren.
Voraussetzung: Cinema 4D – Grundlagen
Erfahrungen mit Mac oder PC
Zielgruppe: Dieses Training richtet sich an Medienschaffende, 3D-Artists und Screendesigner, die Cinema 4D zur Erzeugung von Trailern, Clips und Video-Effekte einsetzen.
In dieser Cinema 4D Schulung erhalten Sie einen fundierten Einstieg in die Oberfläche, die Werkzeuge und vor allem die Workflows, die für einen erfolgreichen Einsatz von Cinema 4D relevant sind. Lassen Sie sich von der nachgewiesenen leichten Erlernbarkeit von Cinema 4D überzeugen. Mit CINEMA 4D Release 11.5 sind Sie in der Lage, alle anfallenden Aufgaben im 3D-Bereich professionell zu lösen. Ganz gleich ob für Film, TV, Werbung, Wissenschaft, Architektur, Produktdesign oder jeden anderen Bereich, in dem es auf professionelle Ergebnisse ankommt. Durch das einzigartige modulare System und die wiederholt bewiesene leichte Erlernbarkeit ist CINEMA 4D das ideale Tool für den Einsteiger und Profi. Lassen Sie sich bei dieser Cinema 4D Schulung von den vielfältigen Möglichkeiten in den Bann nehmen.
Cinema 4D ist eine integrierte Modelling- und Animationslösung für Einsteiger und Profis. In diesem Seminar werden die Möglichkeiten des Programms erarbeitet, wobei gerade die sinnvolle, effiziente Kombination verschiedener Einzeleffekte und Techniken im Vordergrund stehen, so dass die Ergebnisse fotorealistisch als Dia ausgegeben werden oder in digitale Druck-Erzeugnisse integriert werden können. Sie lernen die Grundlagen der räumlichen Visualisierung und die Weiterverarbeitung von dreidimensionalen Modellen kennen. Am Seminarende sind Sie in der Lage, eigene Projekte zielgerichtet vorzubereiten und durchzuführen. Dieses Grundlagen-Seminar stellt hierzu den fachlichen Rahmen bereit:
Seminarziel
Neben Modelling und Texturierung werden verschiedene Animationstechniken vermittelt, vorbereitende Schritte für die Weiterverarbeitung der gerenderten Bilder und Animationen werden erläutert.
Voraussetzungen
Allgemeine PC- oder MAC-Kenntnisse, Grafik- und Bildbearbeitungskenntnisse.
Was Sie über den Cinema 4D-Arbeitsbereich wissen müssen:
Mit Cinema 4D lassen sich fotorealistische Bilder und Animationen schnell und einfach in professioneller Qualität erstellen. Cinema 4D einzigartige Unterstützung von Compositing-Programmen wurde erweitert. Neben After Effects, Combustion und Final Cut Pro wird nun auch das brandneue Apple Motion von Cinema 4D unterstützt.
Zur Erstellung interaktiver Strukturen stehen in Director sowohl die ECMAScript-kompatible JavaScript-Syntax als auch die Director eigene Lingo-Sprache zur Verfügung. Mit Lingo haben Sie die Möglichkeit Filme interaktiv zu gestalten. Es lassen sich die meisten Aufgaben erledigen, die Sie in der Benutzeroberfläche von Director ausführen können, wie z. B. die Bewegungen von Sprites auf der Bühne oder das Abspielen von Sounds. Sie können die Reaktion eines Films auf bestimmte Bedingungen und Ereignisse steuern. Der Hauptvorteil von Lingo liegt also in der Flexibilität, die es einem Film verleiht. In diesem Seminar werden die grundlegenden Konzepte erläutert, die bei der Erstellung von Lingo-Skripts in Director eine Rolle spielen. Dieses Seminar gibt einen leichten Einstieg in das Programmieren mit Lingo, auch wenn Sie noch keine Programmiererfahrung haben.
Am Seminarende kennen Sie fortgeschrittene Techniken der Lingo-Programmierung und damit die Erstellung von komplexen, interaktiven Designentwicklungen. Dazu zählt die Integration von XML sowie auch weiterführende und anspruchsvolle Anwendungen mit dem Director.
Zugriff auf Web-Inhalte.
Erstellung einer Multiple-Choice-Aufgabe.
Pop-Up-Texte und Fenster.
Abfragen der Abspielumgebung (Monitorauflösung, Farbtiefe, Betriebssystem,…).
Timer.
Praxisnahe Beispiele:
Einführung in MIAW (Movie in an window).
Möglichkeiten des Debuggins/Fehlersuche.
Operatoren, Funktionen.
Steuerstrukturen (if, repeat, case…).
Arbeiten mit Texten (Strings) und Mathematischen Funktionen und Operatoren.
Objekteigenschaften feststellen und ändern.
Variablen und Datentypen, Einführung in Listen.
Syntax, Skripttypen, Skripthierarchie und das Director-Objektmodell (DOM).
Grundbefehle, Ereignisse und Nachrichten, Lingo-Handler und Prozeduren.
Macromedia erleichtert Ihnen jetzt mit komprimiertem Expertenwissen den Einstieg in 3D mit der Highend-Software Maya. Mit dem kompakten Grundlagen-Seminar werden Sie vom Neuling zum Maya-Profi.
Voraussetzungen
Kenntnisse von Cinema 4D oder vergleichbare Kenntnisse von 3ds max oder ähnlichen 3D-Animationsprogrammen
erwünscht.
Seminarziel
Am Seminarende können Sie mit Hilfe von Skeletons und Deformern einen Character entwickeln und steuern.
Premiere ist das gängigste Programm für professionelle digitale Videobearbeitung und dient zur Herstellung von Filmen zur Verbreitung auf Videocassetten, DVD, CD-ROM und im Internet. Mit Hilfe zusätzlicher Hardware kann Premiere Videomaterial von einer Kamera oder einem Videorecorder aufnehmen. Nutzen Sie daher die Möglichkeit, Digitalvideo (DV) zuerst aufzunehmen, anschließend mit Hilfe zahlreicher Werkzeuge produktionsreif zu machen und schließlich in einem der gängigen Formate für das Web oder ein anderes Medium aufzubereiten. Lernen Sie, wie Sie aus unbearbeitetem Video-Rohmaterial einen plattformübergreifend ablauffähigen Film produzieren können. Nach diesem Seminar beherrschen Sie die grundlegenden und weiterführenden Einsatzmöglichkeiten von Premiere.
Seminarziel
Am Ende der Schulung haben Sie Kenntnisse vom einfachen Schnitt bis hin zu anspruchsvollen Techniken der digitalen Videobearbeitung.